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Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques?

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Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? EmptyMessageSujet: Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Clock-10Mer 30 Oct - 11:37Message n°1sur la page N°1

FOCUS PREMIÈRE - Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques?



Êtes-vous accroc aux jeux vidéos ? Si oui, lesquels ?


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Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? EmptyMessageSujet: Re: Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Clock-10Mer 30 Oct - 12:11Message n°3sur la page N°1

agathou a écrit:
mais j'aime bien le solitaire, le freecell,

pareil mais surtout un que j'aime beaucoup et une fois dedans du mal à décroche ... par contre en mode "fun" je n'ai jamais payé ..

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Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? EmptyMessageSujet: Re: Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Clock-10Jeu 31 Oct - 12:23Message n°4sur la page N°1


Je n'y connais pas grand chose en jeux vidéo mais j'imagine que tous les jeux vidéos n'ont pas pour objet la pédagogie .
Par exemple les jeux vidéos qui prônent la violence et la compétition je ne vois pas en quoi c'est pédagogique d'autant que les enfants ont peu de recul par rapport à ce qui est fictif .

Moi je ne joue à aucun jeu vidéo , j'ai essayé le solitaire mais bon , ce genre de jeu ça m'emballe pas . Je ne connais pas le bookworm , ni le freecell
J'ai téléchargé pour ma petite fille quelques jeux et notamment un jeu qui s'appelle " Monument valley " , un jeu de réflexion ,



shadowmatic


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Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? EmptyMessageSujet: Re: Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Clock-10Jeu 31 Oct - 13:06Message n°6sur la page N°1

C'est comme les mots croisés mais sur ordinateur ?
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Seyar


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Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? EmptyMessageSujet: Re: Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Les jeux vidéo ont-ils des vertus pédagogiques? Clock-10Ven 1 Nov - 19:26Message n°7sur la page N°1

A vrai dire, je pense que les jeux vidéos, c'est comme les livres, les films, les musiques: il y a de tout. De la poésie, de la violence, de l'humour, du sexe, du sport, du spirituel, de l'intellectuel, du réflexe, c'est en fonction.

Il est dommage que le grand public ait plutôt décidé de stigmatiser les jeux vidéos en ne retenant que les violents (mais en même temps, c'est le choix des médias aussi qui ne parlent que de ceux là) mais les jeux vidéos peuvent clairement être pédagogique et source d'éveil.
Comme tout, il suffit de savoir l'utiliser à bon escient. sunny

Pour ma part, il y a eu beaucoup de jeux qui m'ont marqué, difficile de tous les retenir. Je vais citer évidemment le somptueux Ico, une véritable poésie à l'époque, rien que d'y repenser,ça file des frissons :


PLusieurs action/rpg aussi. Celui que j'avais vraiment aimé, de part son ambiance, malgré ses nombreux défauts, ç'avait été Dark Cloud :


Plus ancien, y'avait eu Landstalker, trop génial celui-là!


Après, des jeux funs genre EarthWorm Jim , totalement délire :


Le merveilleux Little Big Adventure aussi :


Puis bon, la série des Pro Evolution Soccer (à ses débuts, c'était quelque chose!) . Les Sonic évidemment!
Puis les petites perles , genre Shadow Hearts ou Heart of darkness.
L'horrifique Project Zero (celui-là, âme sensible s'abstenir) et les plus violents Carmageddon ou GTA, of course! (j'ai adoré, j'y ai beaucoup joué,ça m'a donné envie d'aller voler des voitures ou d'écraser les gens siffle)

Et tellement d'autres, y'en a plein qui me viennent à l'esprit, comme Wild Arms 3 par exemple, ou Ecstatica! Pour ma part, ils m'ont permis d'apprendre pas mal de choses, d'être curieux, l'anglais aussi (bien plus efficace que le scolaire hapy ) et quoiqu'on veut faire croire, de sortir et de me faire des potes! sunny

A mon sens, il est illusoire de croire qu'on peut utiliser un "support", comme les JV par exemple, pour expliquer la violence d'une personne. Au pire, c'est un accélérateur, mais si quelqu'un se base sur un jeu vidéo pour être violent, c'est bien en amont qu'il faut aller chercher le problème (la société par exemple, ou l'éducation...) siffle
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